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US$10,3bi em games vendidos nos EUA em 2002
LOS ANGELES (Reuters) - As vendas de videogames, jogos e acessórios nos Estados Unidos cresceram 10% em 2002, para 10,3 bilhões de dólares, segundo informações divulgadas na segunda-feira por uma empresa de pesquisa de mercado.
De acordo com o serviço da NPDFunWorld, que acompanha a indústria de videogames, as receitas de 2002 superaram os 9,4 bilhões de dólares no ano anterior.
As vendas de hardware - cobrindo o PlayStation 2, da Sony; Xbox, da Microsoft; e Game Cube, da Nintendo, incluindo portáteis - caíram quatro por cento, para 3,5 bilhões de dólares, apesar do volume ter aumentado em 10 por cento.
Sony, Microsoft e Nintendo reduziram preços de seus consoles em maio para tentar aumentar o número de consoles vendidos, na tentativa de ampliar a venda de jogos e com isso obter mais lucros.
Em um sinal de tendências futuras, a NPD disse que 15 por cento das receitas com jogos de agosto até dezembro do ano passado foram para títulos que podem ser jogados online.
Em termos de unidades vendidas, a produtora Take-Two Interactive Software comandou o ranking novamente. O Grand Theft Auto: Vice City para PlayStation 2 foi o jogo mais vendido do ano, seguido por seu antecessor, Grand Theft Auto 3.
A NPD afirmou que as vendas de software para computadores, que incluem desde sistemas operacionais a jogos, cresceram 3,1 por cento, para mais de 5,7 bilhões de dólares em 2002, mesmo com as vendas unitárias caindo 4,2 por cento.
Entre os principais programas vendidos estão o TurboTax 2001 e o Norton Antivirus 2002, bem como o Windows XP, The Sims em Férias, The Sims - O bicho vai pegar e Warcraft III: Reign of Chaos.
De acordo com o serviço da NPDFunWorld, que acompanha a indústria de videogames, as receitas de 2002 superaram os 9,4 bilhões de dólares no ano anterior.
As vendas de hardware - cobrindo o PlayStation 2, da Sony; Xbox, da Microsoft; e Game Cube, da Nintendo, incluindo portáteis - caíram quatro por cento, para 3,5 bilhões de dólares, apesar do volume ter aumentado em 10 por cento.
Sony, Microsoft e Nintendo reduziram preços de seus consoles em maio para tentar aumentar o número de consoles vendidos, na tentativa de ampliar a venda de jogos e com isso obter mais lucros.
Em um sinal de tendências futuras, a NPD disse que 15 por cento das receitas com jogos de agosto até dezembro do ano passado foram para títulos que podem ser jogados online.
Em termos de unidades vendidas, a produtora Take-Two Interactive Software comandou o ranking novamente. O Grand Theft Auto: Vice City para PlayStation 2 foi o jogo mais vendido do ano, seguido por seu antecessor, Grand Theft Auto 3.
A NPD afirmou que as vendas de software para computadores, que incluem desde sistemas operacionais a jogos, cresceram 3,1 por cento, para mais de 5,7 bilhões de dólares em 2002, mesmo com as vendas unitárias caindo 4,2 por cento.
Entre os principais programas vendidos estão o TurboTax 2001 e o Norton Antivirus 2002, bem como o Windows XP, The Sims em Férias, The Sims - O bicho vai pegar e Warcraft III: Reign of Chaos.
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